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  作者:花花世界看憨憨等到另外两种的排序就不一样了,比如可能是过去202535,现实404560,未来707580◆这是终结一击前的背景素材;dnf私服外挂合集

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  其实每一届的枪王争霸赛中,都会有机制的改版和新段位的设定!当然这一次的设定也是做了不错的改动,让枪王的争夺更加有趣了。此次是以星星为段位的名字,最高的是太阳名誉!设定成了9个段位,奖励也是更加的丰富,虽然我们都知道现在的排位赛也是很多的小学生玩家,但是高段位的将还是很有说服力的。“DNF之攻略君爱谈游戏电竞”第二百四十一期《DNF7.30国服大改版:新增灾难副本,史诗装备系统减负,搬砖也能毕业》,随着国服版本的更新,之前阉割掉的灾难系统终于回来了,这个系统会产出大量的时空石和异形结晶,是一个95版本的一个福利地下城。史派克在95版本初期就没上线,现在玩家弃坑不断,史派克为了保留老玩家,尤其是搬砖党、0氪金党,此次开启了这个系统,算是不错的更新。

  不同区间下的技能分析随着韩测服在9.8发布了三觉版本后的第三轮全职业平衡,除极个别职业以外,大部分在前两轮职业平衡中未得到加强的职业在此轮平衡中都分别得到了不同程度的加强,元素师也不例外。在这轮职业平衡中,元素师大部分主力输出技能的加强幅度都在15.1%——15.5%之间,相对来说偏低,但湮灭黑洞技能的加强却达到了23.9%,这一特例或为元素师的护石选择产生影响。考虑到天雷和水晶的地位难以撼动,因此本帖主要分析第三个护石位置,即“湮灭黑洞”(下文中用“黑洞”指代)和“元素之门”(下文中用“脑洞”或“门”指代)这两个技能的护石的取舍选择,综合对比【有护石黑洞+无护石门】与【有护石门+无护石黑洞】两种不同搭配下的情况。除技能数据本身以外,本帖还额外考虑光环、宠物等对技能等级有影响的国服特色提升。注:本帖计算以9.8韩测服更新内容为依据,如后续上线国服正式服时更新内容发生变化,本帖会先更新数据和图表部分,再更新此条注释。

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  +10的耳环为基础,我们统计一下:10上11成功10个,成功率差不多25%。然后用10个+11的耳环上12成功3个,成功率30%左右。这样一来还算是不错的,+12的成功率比+11好一点。但是+13基本就废了,3个冲击12,宣布全部碎掉。所以玩家像强化+13,还是不要这么玩,直接强化+12的卷子比较靠谱、+13是堆出来了。这样的成功率还是比较真实的。最终的结局是:40个耳环上+13的没有一个;+12的3个、+11的10个。

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